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《inZOI》热补丁上线:暂关停SmartZoi 回归10月版本

前言 为解决近期玩家反馈的崩溃与卡顿问题,《inZOI》快速推送了热补丁,并采取“短痛换长稳”的策略:暂时关停SmartZoi功能,整体回退至10月版本基线。对创作者与重度玩家而言,这一步的关键词是:稳定、可控、可验证。

本次调整的核心在于“稳定性优先”。官方解释,SmartZoi在大型城市场景与高并发模拟下,可能引发AI行为链路占用异常与内存抖动;因此以10月版本为对照基线,先行恢复既有性能与交互一致性,同时通过热补丁集中修复高频Bug,降低存档损坏与掉帧风险。这意味着短期内可预期的帧率曲线更平滑、加载更稳定、系统性错误更少。

对玩家的直接影响体现在三点:

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  • 日常游玩:建议及时更新至最新热补丁,并在更新前备份存档;更新后进行一次校验与缓存重建,减少历史冲突。
  • 创作/拍摄:暂缓依赖SmartZoi的自动化调度方案,改用手动分层与分镜,避免因AI调用缺席导致流程中断。
  • 兼容性:以10月版本为目标的插件、脚本与预设更易复用,团队也能更快定位回归缺陷。

小案例

  • 城市建造型玩家A在百万实体规模下出现明显“路径抖动”,热补丁上线并回归10月版本后,平均帧率由约28提升至约45,镜头快速横移的撕裂现象显著减少。
  • 创作者B的行人群演脚本依赖SmartZoi触发器,暂时失效;其通过分段录制与手动队列替代,实现近似调度效果,同时避免了AI长链调用导致的卡死。
  • 锁定

为何选择回归 回到10月版本并非“后退”,而是为下一阶段的SmartZoi重启腾挪验证空间:以稳定基线锁定已知变量,再对AI调度、内存回收、异步任务等模块做灰度与A/B测试。团队可在可控样本中逐项验证“高并发AI”“超大地图”“复杂交互”的边界,确保未来版本的可持续迭代。

建议关注的要点

  • 版本标识与补丁号:确保处于最新热补丁分支,避免混装导致的黑屏或读条停滞。
  • 存档策略:保留一份10月版本前后的双备份,便于问题复现与回滚。
  • 玩法取舍:短期以“画面稳定+交互顺畅”为优化目标,谨慎叠加高开销特效和大规模动态事件。

整体来看,这次《inZOI》选择“稳定优先、功能谨慎复位”的路线,有助于在社区期望与技术现实之间取得平衡。待SmartZoi完成分阶段验证并重启,玩家将获得更可靠的AI调度与更广的创造边界。